La gamification est l'utilisation de concepts et d'éléments provenant des jeux dans un contexte non-ludique, comme l'enseignement. Elle vise à rendre l'apprentissage plus engageant et motivant pour les élèves en…
La gamification est l'utilisation de concepts et d'éléments provenant des jeux dans un contexte non-ludique, comme l'enseignement. Elle vise à rendre l'apprentissage plus engageant et motivant pour les élèves en…